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是谁陪你上传说?皇室战争普通卡培养点评

  【普通近战篇】

  野蛮人

  目前最受玩家欢迎的屌丝卡之一“野蛮人”,为什么?因为作为近战兵,野蛮人拥有几倍于哥布林的血量,强大的数量优势和不俗的攻击力,在后期和他同级的火球对他造成的伤害都无法致命,再加上可攻可守的战斗优势,野蛮人成为了最值得培养的屌丝卡无可厚非。(建议培养到最后)

  骑士

  那么骑士呢?这是一张颇有争议的卡牌,3点圣水的消耗,高于野蛮人的血量,召唤数量一,尴尬的攻击力,使其成为了一只纯粹的防守兵种,用于阻挡进犯的王子、骷髅巨人等卡牌有着不俗的效果,但后期基本上会被各种单卡质量强大的卡牌取代,成为了非必要卡。(建议培养到3级过度即可)

  哥布林

  近战哥布林的使用非常考验玩家对局势的判断,因为没有脱离万箭齐发的击杀范围加上脆皮又是近战,无法躲在多数高血量单位的身后进行输出,所以容易被一波端,但他的攻击非常高。2点圣水消耗是它的优势,不过打不出伤害再高的攻击一样徒然,比较考验使用者。(建议根据卡组的战术需求培养)

  骷髅兵

  骷髅兵这张卡纯粹用于战斗中处理突发状况来使用,比如阻挡敌方王子的冲锋和消磨针对建筑攻击的生物血量有着不错的效果,但是要我这个不充钱的把一张这样的卡放到仅有8个格子的卡组里?(建议0培养)

  【普通空兵篇】

  亡灵和亡灵大军

  亡灵和亡灵大军哪个强?(俗称苍蝇、苍蝇群)这是目前碰到的最多新手寻求解答的问题,下面来说说空中单位的巨大优势。

  作为皇室战争里除了飞龙宝宝和气球兵之外唯二的两张飞行单位,拥有着在游戏中不可取代的战斗优势,对付近战就不用说了纯粹的单方面屠杀,而对付远程兵也一样是砍瓜切菜,唯独怕被万箭齐发、火球法术卡以及稀有卡法师一锅端,但是即使被端、只有当中有实际的合理输出就完全不亏(比如放出来把野蛮人都杀了然后自身再被万箭秒),简而言之一句话:谁用谁知道。

  先让我们回到最初的问题——亡灵和亡灵大军哪个强?,是3费的3只亡灵好,还是5点圣水召唤的6只亡灵好?在目前的版本里,虽然5点圣水召唤6只亡灵如果被敌人一波万箭齐发会显得非常亏,但是用5点圣水召唤出需要7点圣水才能完成的召唤显然是赚的(注:7点圣水的计算方式是“3点圣水的亡灵卡”+“4点圣水的复制卡”),而且在推掉敌人一波地面进攻的反攻也是非常给力的,假如对手没万箭在手,那么基本GG。

  所以培养亡灵大军卡要优于培养亡灵卡,亡灵大军(建议培养到最后) ,亡灵(建议根据卡组的战术需求培养)。

  【普通炮塔篇】

  特斯拉电磁塔

  作为皇室战争中的防守类卡牌,防御塔超长的存在时间,建筑物属性,无论在起手拍上还是在敌方进攻时误导敌方单位攻击都有着不错的表现,目前最优质的防御塔卡牌自然要属“特斯拉电磁塔”,4点圣水的低消耗,单体输出惊人,可以对空也可以对地,在不攻击时还能缩入地下免疫各种法术攻击的秒杀,简直就是第二个皇家箭塔,在起手圣水满时放在己方草坪中央,左右路都双防。

  加农炮

  作为血量比“特斯拉电磁塔”高,消耗比“特斯拉电磁塔”低,伤害和攻击范围还不差的防御塔“加农炮”,却拥有着最致命的一大硬伤“无法对空”,面对飞龙宝宝、亡灵、亡灵大军、气球兵就是个挨打的命,这一特性足以使它不被列在需要培养的普通卡范围之内,至少在目前版本中除非喜欢无耻的X连弩打法能用它来左肉盾,一般情况下不建议培养。

  迫击炮

  这座象征着部落冲突中AOE伤害超强的防御塔在皇室战争里同样算是一张不错的卡牌,攻击范围远但只能攻击地面单位,攻速缓慢但攻击力却惊人,不过卡牌需要在1700杯的6阶竞技场才能获得,非常适合防守消耗流战术中替代紫卡“X连弩”。 (建议根据个人卡组战术思路培养)

  以上就是平民、新手在皇室战争里卡牌培养的建议,希望对你有帮助。

[编辑:Mayx]