皇室战争卡牌实用技巧 这些牌你真的懂吗
相信大家对大部分卡牌都不会陌生,在日常游戏的摸爬滚打中也都了解了不少套路和卡组使用技巧。不过看看你卡组里面的牌,你对它们有足够的了解嘛? 基础属性分析 等级属性 提升卡牌等级来增加卡牌的强度这是众所周知的,如果要研究不同品质卡牌的等级关系,可以以镜像这张卡牌为例:4级镜像,作为紫卡,复制的白卡为8 级,橙卡为6级,紫卡为4级,传奇卡为2级,相应的游戏设定为卡牌品质可以抵消等级差异,即不考虑克制的情况下,卡牌强度等级为传奇卡=紫卡+2=橙卡+4=白卡+6。根据长期对战经验,个人认为,在低杯阶段,新手卡牌不多的情况下,优先选择高质量卡牌,而不要急于构筑成型套路,大致可以如此估算合格质量的卡牌(考虑高品质卡不容易得到):以国王塔等级为基础:国王塔=白卡=橙卡-3=紫卡-5=传奇卡-7,在升级过程中不太可能都保持同步,所以可以正负1为参考。举例说明,本人现在8级,使用的卡组中8级白卡合格,5级橙卡合格但偏弱,3级紫卡合格,2级紫卡偏弱,1级传说卡合格但偏弱,无论是国王塔等级还是卡牌等级,任何一项提升都可以强化整体战斗强度,因此如果是娱乐为主喜欢多种套路打法,全面升级也是不错的,但是注重专门套牌上分,还是把金币和钻石留下来购买和升级特定卡牌。 士兵属性 士兵类卡牌都具备几个基本的战斗数值:生命值、秒伤、伤害(单体或范围或持续)、攻速、目标(空陆塔)、移速、范围、数量、部署时间,(女巫具有出兵速度、出兵等级),还有几个特殊的属性:冲锋双倍伤害,护盾生命值、死亡附加伤害,减慢攻速移速、目标转换等等,因此通晓各种属性的基本原理和数值非常关键。最强的玩家最终的对手还是游戏制作团队和规则制定者,正如大厂一贯的尿性:爱玩玩不玩滚。想要在既定的规则下成为最强,也只能从最基础的开始,即使是氪金土豪玩家,依然无法击败拥有同等资源的更努力的高手,比如钟培生兼具资源和实力,当之无愧霸占了第一和第二的位置。闲话说了一堆,基础简单的属性就不展开,关键说一下几个特殊的重要属性。 每种兵种基础属性大致固定,算是兵种特性,每次升级增加生命值、伤害两项数值,但是由于兵种定位和特性,增加情况有一定的数字和趋向,肉盾血量成长较明显,相应的一些单位伤害增加较突出,等级越高分化越显著,因此了解兵种特性和定位是构筑卡组的基本功。了解了这些,兵种克制和进攻防守等选择就比较容易了,当然这也关系到实战牌序和操作,具体会在后面的章节展开。比较明显的例子就是同级箭雨可以杀死亡灵(苍蝇)、两种哥布林,但是杀不死弓箭手(专门说一下,按照上述卡牌质量等级差原则,12级箭雨伤害323杀不死6级公主生命值384),同级小电击可以杀死两种哥布林,而且数值和哥布林相同,但是不能杀死亡灵,所以很多卡牌设计就是有针对牌之说,因此能很好的应对,特别是在配合我方防御塔的情况下,很容易争取到低费防守高费的优势,最终扩大优势获得胜利。卡牌的适用性和强度还在于针对牌的多少,比如王子,本身是一张非常强力的单卡,但是针对的手段太多了,甚至1费的小骷髅配合防御塔也能应对王子的突击。没有一无是处的卡牌,任何卡牌运用好都能很强力。 介绍几张主流优质士兵类卡牌(大部分卡牌已经有其他详细的攻略介绍了,在此推介一些代表性的卡牌): 野蛮人(黄毛*4):其强大之处在于防守端,因为野蛮人的生命值和伤害两项数值很高,同时一次出现4个体积较大,可以很好地防守强力突进部队,同时近身接触的情况下瞬间伤害非常高,但是弱点在于费用较高,攻速移速偏慢,进攻端容易被风筝和小兵围剿,总体来首5费4个野蛮人的战斗力是很op的,防守的情况下表现非常出色。 野猪骑士:生命值、伤害和移速都很优秀,特点是以建筑为目标还可以跳过河流,是一张攻击建筑的强力卡牌,但是很多人没留意到一个问题,当野猪骑士被敌方成功防守的情况下,是一张亏费的牌,首先只攻击建筑的属性在敌方用士兵杀死的情况下相当于用4费换建筑血量,即使敌方用建筑防守,在没有消灭敌方建筑的情况下,也可以默认是亏费的。当然关键时刻攻破敌方防御塔是胜利的基本条件,所以野猪骑士的不可否认是很强大一张牌,但是运用不好或者被对面成功防御的情况下,很容易导致劣势。 法师:群体高伤害,生命值射程都合格,攻速稍慢但是范围伤害能力非常出色,很多人可能都发现了法师有一个很bug的隐藏属性,就是出手速度非常快同时会改变攻击目标,经常发生法师在打肉盾的时候忽然换目标下一发火球秒了刚刚出现的一群哥布林,不太确定具体的机制,但是这算是法师特别op的一个原因,唯一的不足就是 5费略高战斗中害怕被肉盾近身。 黑暗王子:作为一张新卡,黑暗王子是极其超模的存在,主要在于几个特点:护盾相当于额外的生命值,但是护盾在被打破之前能够承受无上限的伤害,例如即使护盾只剩一血,也可以抵挡单次的火箭伤害;冲锋之后首次攻击双倍伤害,同时伤害是范围攻击,相当于弥补了王子害怕围剿的弱点;费用4费不容易卡手,虽然单挑打不过王子,但是很多时候更加灵活,克星相对更少,同时双王子冲锋是极其具有突破力的。 飞龙宝宝:4费的全能型卡牌,具备飞行属性和陆空范围伤害能力,可以防守很多种类的进攻单位,同时在进攻端作为半肉群体输出保护主攻单位;缺点也在于它的全面,攻速移速不快伤害不高以及射程太近,总体上依然是非常优质的一张卡。 戈伦石人:在三个火枪手出现之前,是费用最高的一张卡,8费攻城大怪兽,血量极高同时爆炸伤害可观,爆炸后衍生两个小石人还能够继续输出和爆炸,缺点在于很慢的移动速度和高费用,很害怕风筝打法和地狱塔。但是合理运用的情况下后续输出单位能够发挥很大的作用,配合圣水收集器防守反击,经常能够碾压输出不够的敌人。 寒冰法师:作为传奇卡牌,其本身的属性略为特殊,例如公主具有超远程aoe,寒冰法师具备减缓目标攻速和移速的能力,虽然其本身伤害有限,但是可靠的血量和持续的减速,在有配合的情况下非常给力,同时3费的低费用性价比非常高,进攻防守端都可以有出色的表现。
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